גיל 3-7:

משחק ה'מלחמה'

משחק הזכרון

בונוס להדפסה: מבוך, דף צביעה1, דף צביעה2 

גיל 6-9:

מלחמה 'חיבור'

'תוק-תוק' 
משחק הזכרון

גיל 9 ומעלה:
מלחמה 'כפל'

cheat

גיל 12 ומעלה:
speed

 
 
 
 
 
 
 

משחק ה'מלחמה'
2-4 שחקנים.
מערבבים ומחלקים את הקלפים שווה בשווה בין השחקנים.
כל משתתף פותח את הקלף הראשון בערימה שלו.
המשתתף עם הקלף הכי גבוה בערכו - לוקח את כל הקלפים של אותו הסיבוב אליו, ומצרף אותם לתחתית הערמה שלו.
ג'וקר/ג'וקרית - מעל כל הקלפים, בעלי הערך הכי גבוה.
יש המשחקים כי ה"אס" מעל המלכ/ה. ממליצה בגיל הגן לשחק עם ה"אס" כשווה ערך ל-1.
מקרה מיוחד: אם 2 משתתפים (או יותר) פתחו קלפים בעלי ערך שווה, אז מכריזים "מלחמה".
כל משתתף מניח 2 קלפים הפוכים וקלף שלישי מעליהם כשהוא גלוי. המשתתף שהקלף הגלוי שלו הכי גבוה, לוקח את כל הקלפים של אותו הסיבוב.
המנצח: שחקן שקיבל את כל הקלפים בחבילה הוא המנצח.
(לחילופין: כשנגמר הזמן, השחקן עם הכי הרבה קלפים הוא המנצח).
גירסא פשוטה יותר: לצמצם דמויות: אותו המשחק, אבל בלי המלך והמלכה (למשל).
ולגיל 3, אפשר לשחק בלי דמויות בכלל, רק עם המספרים (או חלק מהם).


מוקדש לעדן המתוקה, שיכולה לשחק במשחק ה'מלחמה' מהבוקר ועד הערב...😅
 

משחק הזיכרון
2 שחקנים או יותר.
משחקים עפ"י הכללים של משחק הזכרון ה'רגיל', רק שהפעם, כל שני קלפים בעלי אותו הערך נחשבים ל"זוג". למשל: 3 לב ו-3 תילתן, נסיכה ונסיך, ג'וקר וג'וקרית, שתי מלכות, וכו'….
לפני המשחק - השחקנים יבחרו את זוגות הקלפים שירצו לשחק איתם.

מלחמה 'חיבור'
2 שחקנים או יותר.
משחקים כמו במשחק ה'מלחמה' המסורתי שלמעלה, אבל כאן המשתתפים הופכים כל פעם שני
קלפים במקום אחד. השחקן עם הסכום הגבוה  ביותר לוקח את ארבעת הקלפים. אם יוצאים סכומים שווים, מנהלים מלחמה כמו במשחק המסורתי. 
קרדיט ל: ד"ר רחל דיטשר 

 

"תוק-תוק"
2-4 שחקנים.

לפני שנתחיל:
בעיקרון, כל קלף שווה ערך למספר שמופיע עליו; למשל קלף "אס" שווה ערך לנקודה אחת, קלף "שתיים" שווה ערך לשתי נקודות וכו'. קלפי נסיך/נסיכה שווי ערך ל-12 נקודות, קלפי מלך/מלכה שווי ערך ל-13 נקודות.
אבל שימו לב: קלפי החתולים במשחק הזה שווי ערך לאפס, והג'וקר/ית שווי ערך למינוס אחת.
מטרת המשחק: להשיג כמה שיותר קלפים בעלי ערך מספרי נמוך (כמו למשל חתולים וג'וקרים), ולהפטר מקלפים בעלי ערך מספרי גבוהה (כמו למשל נסיכ/ה,מלכ/ה).

הכנה למשחקערבבו את הקלפים, וחלקו 4 קלפים לכל משתתף, כשגב הקלפים פונה כלפי מעלה ואף אחד לא יודע מהם הקלפים. הניחו את יתרת הקלפים בצד כקופה. הפכו את הקלף העליון של הקופה והניחו אותו לצידה. זו תהיה "ערימת המיחזור".

הציצו ב-2 קלפים לבחירתכם מבין ה-4 שברשותכם, והניחו אותם חזרה במקומם. כעת רק אתם יודעים את ערכם של 2 קלפים אלה. נסו לזכור אותם! 2 הקלפים הנוספים שברשותכם נותרים בשלב זה בלי שתדעו מה הם.

מהלך המשחק: כל משתתף בתורו, יבחן את הקלף שבראש "ערימת המיחזור" ויחליט אם ברצונו להחליף בינו לבין אחד מקלפיו.
אם הקלף שבראש "ערימת המיחזור" איננו אטרקטיבי, ירים המשתתף קלף מהקופה ויחליט אם ברצונו להחליף בינו לבין אחד מקלפיו או לזרוק אותו ל"ערימת המיחזור" (כשפני הקלף גלויים).
קלף שהוחלף, ייזרק לראש "ערימת המיחזור" והתור יעבור למשתתף הבא.

תרצו להמר ולהחליף קלף שאינכם מכירים?

סיום המשחק:

  • אפשרות אחת: משתתף שחושב שסך הניקוד של הקלפים שלו הוא הנמוך ביותר מבין כל המשתתפים, מכריז "תוק-תוק", ונוקש בכף ידו על משטח המשחק (כמו דפיקה בדלת). לאחר ההכרזה, שאר המשתתפים משחקים את תורם, עד לסיום הסבב. עם סיום הסבב, כל משתתף הופך את קלפיו כך שיהיו גלויים לכל, וסופרים נקודות.

  • אפשרות שניה: כשנגמרים הקלפים בקופה, כל המשתתפים מגלים את קלפיהם וסופרים נקודות.

המנצח: המשתתף שסכום ערכי הקלפים שלו הוא הנמוך ביותר, הוא המנצח.
 

זולי, מוקדש לך....זוכרת כמה שחקנו בזה כשהיינו קטנות?
 

מלחמה 'כפל'
2 שחקנים או יותר.
משחקים כמו במשחק ה'מלחמה' המסורתי שלמעלה, אבל כאן המשתתפים הופכים כל פעם שני 
קלפים במקום אחד. כופלים את ערכי הקלפים. השחקן עם המכפלה הגבוה יותר לוקח את ארבעת
הקלפים. אם יוצאות תוצאות שוות, מנהלים מלחמה כמו במשחק המסורתי.

*אם השוואת התוצאות של שני המשתתפים מובנת מאליה, אין צורך לבצע את החישוב (לדוגמה: 2 פעמים 6 לעומת 4 פעמים 6, או 2 פעמים 3 לעומת 6 פעמים 5).
מומלץ בפעמים הראשונות של המשחק להשתמש במילה "פעמים", המעניקה משמעות לתרגיל, ולא במילה "כפול".
קרדיט ל: ד"ר רחל דיטשר

 

"Cheat"
2 שחקנים או יותר.
מערבבים ומחלקים מספר קלפים שווה לכל משתתף (מספר הקלפים משתנה בין הגרסאות, ואפשר גם לקבוע אותו לפי מספר המשתתפים. אצלנו בבית משחקים בד"כ עם 8 קלפים למשתתף).

מהלך המשחק:
מניחים קלף פותח מהקופה כשהוא גלוי למשתתפים ומתחילים לשחק לפי הסבב שנקבע.
השחקן הראשון צריך להניח קלף במהופך על הקלף הפותח, ולהכריז על ערכו.
הקלף צריך להיות גדול באחד או קטן באחד מערך הקלף הפותח (חתול/ה=11, נסיכ/ה=12, מלכ/ה=13, ג'וקר/ית=כל מספר). אלא שלשחקן מותר או לאמר אמת או לשקר (כלומר יתכן מצב שהשחקן טוען שהניח 8, אבל בפועל בעצם הניח קלף אחר שאיננו 8). אם מאמינים לו, ממשיכים לשחק בהנחה שהוא אמר אמת, והשחקן הבא יניח קלף במהופך על הקלף הקודם, ויכריז על ערכו (גבוה באחד או נמוך באחד). ככה ממשיכים לשחק. אם אחד השחקנים חושד ברמאות, הוא יכריז "cheat", ויהפוך את הקלף החשוד. אם החשדן צדק ואכן השחקן רימה, השחקן שרימה יקח לידיו את כל הקלפים שהצטברו בערימת המשחק. אם החשדן טעה בחשדות שלו, ויסתבר כי השחקן הקודם אמר אמת, יקח החשדן את כל ערימת הקלפים לידיו. כך או כך, אחרי שאחד השחקנים אוסף אליו את ערימת הקלפים, פותחים קלף חדש מהקופה כשהוא גלוי למשתתפים, וממשיכים במשחק כרגיל...

סיום המשחק: המשחק מסתיים כשנגמרת הקופה, ואז מנצח מי שנשארו לו הכי פחות קלפים.
או מנצח מי שנגמרו לו כל הקלפים (בגרסה זו, אם נגמרים הקלפים בקופה, הופכים את ערימת הקלפים להיות קופה וממשיכים כרגיל..).

גרסאות נוספות למשחק:
1. לכל שחקן בתורו, ניתנת גם האפשרות לקחת קלף מהקופה (במקום לרמות).
2. מחלקים את כל הקלפים שווה בשווה לכל השחקנים, ולא משאירים קופה (רק קלף פותח).
3. מאפשרים גם להניח קלף שווה ערך לקלף הקודם (ולא רק גדול/קטן).

 

תגידו, אם יונתן ממש טוב במשחק הזה, אני צריכה לדאוג? 😜

 

speed
שלא תגידו שלא אמרתי 😉- משחק המהירות מאתגר אותנו עם ההירארכיה החדשה, והירארכיה הישנה יכולה להרים כאן ראש כשמשחקים כ"כ מהר...ראו הוזהרתם...מי לא התבלבל? 💪

 

2 שחקנים.
משחק מהירות. המטרה להפטר מכמה שיותר קלפים וכמה שיותר מהר.
מנצח מי שנפטר ראשון מכל הקלפים.

הכנה למשחק:
מערבבים ומחלקים את כל הקלפים בין 2 השחקנים שווה בשווה (27 קלפים לכל משתתף).
כל שחקן מארגן את קלפיו ב-5 ערימות באופן הבא:
ערימה ראשונה: קלף גלוי (שפניו כלפיו מעלה)
ערימה שניה: קלף גלוי ותחתיו קלף אחד הפוך (שפניו כלפי מטה).
ערימה שלישית: קלף גלוי ותחתיו שני קלפים הפוכים.
ערימה רביעית: קלף גלוי ותחתיו שלושה קלפים הפוכים.
ערימה חמישית: קלף גלוי ותחתיו ארבעה קלפים הפוכים.

את יתרת הקלפים, יניחו השחקנים לצד הערימות שלהם כמו קופה (כשהם עם גבם כלפי מעלה).

במידה ובשתי ערימות שונות לשני קלפים גלויים יש את אותו ערך מספרי, מעבירים את אחד מהם מעל השני, והופכים את הקלף העליון מהערימה האחרת. אם שוב בשתי ערימות שונות לשני קלפים גלויים יש את אותו ערך מספרי, חוזרים על הפעולה. כך ממשיכים עד שבכל אחת מ-5 הערימות גלויים 5 ערכים שונים של קלפים.

מהלך המשחק:
המשתתפים פותחים בו-זמנית קלף מהקופה שלהם, ומניחים אותו במרכז כשפניו גלויים (כך ששני קלפים גלויים זה לצד זה במרכז). כעת, השחקנים ינסו להפטר בכל המהירות מכמה שיותר קלפים שברשותם באופן הבא:
על כל קלף גלוי במרכז, ניתן להניח קלף שקטן ב-1 או גדול ב-1.
למשל: על קלף 8 אפשר לשים קלף 7 או 9 (חתול/ה=11, נסיכ/ה=12, מלכ/ה=13, ג'וקר/ית=כל מספר).
שימו לב: מלכ/ה (13) ו"אס", יחשבו עוקבים. ולכן ניתן יהיה להניח מלכ/ה על "אס" ולהיפך.
וגם: ג'וקר/ית ניתן להניח על כל קלף (ומעליו ניתן לשים כל קלף).
אין תורות, אלא 'הסתערות', והמטרה לשים כמה שיותר קלפים וכמה שיותר מהר.

כל פעם ששחקן מניח קלף, הוא רשאי להפוך את הקלף שתחתיו כך שיהיה גלוי (ואם אין קלף תחתיו, רשאי השחקן להפוך כל קלף מערימה אחרת– במידה ויש כזה).

במידה ול-2 קלפים גלויים יש אותו ערך מספרי (למשל 8 לב ו-8 יהלום או: נסיך ונסיכה), מניחים אותם אחד מעל השני, והופכים את הקלף העליון מהתחנה האחרת.

כך מבטיחים שבכל רגע נתון, לכל השחקנים גלויים 5 ערכים שונים של קלפים (אם יש) אבל לא יותר.
אם לשני השחקנים אין יותר קלפים שאפשר לשים לפי החוקיות, אז שוב פותחים בו-זמנית קלף כל אחד מהקופה שלו, וממשיכים במשחק כרגיל (מניחים בלי תורות ובמהירות קלפים מהערימות על הקלפים שבמרכז לפי כללי המשחק). הראשון שנפטר מכל הקלפים שלו, יקח את החפיסה הקטנה מבין החפיסות במרכז, ואת החפיסה הגדולה יותר יקח היריב. מערבבים ומסדרים שוב את הקלפים (5 ערימות וקופה) ומתחילים מהתחלה.

אם שחקן מגיע למצב שנפטר מהרבה קלפים, ואין לו קופה, אז משחקים רק עם קופה אחד (של השחקן השני) וערימה אחת במרכז ולא שתיים.
אם שחקן מגיע למצב שבו אין לו מספיק קלפים לסדר בערימות לפי הכללים, יסדר אותם כרצונו ובתנאי שיהיו לו לא יותר מ-5 ערימות.

סיום המשחק: שחקן שנגמרו לו כל הקלפים הוא המנצח.
 

מוקדש לעיריתוש, אחותי האהובה, וספידנית על-חלל, שתמיד היתה 'קורעת' אותי בזה 😆 
 

גרסת הדפסה

משחק ה'מלחמה'

2-4 שחקניות.

מערבבות ומחלקות את הקלפים שווה בשווה בין השחקניות.
כל משתתפת פותחת את הקלף הראשון בערימה שלה.
המשתתפת עם הקלף הכי גבוה בערכו - לוקחת את כל הקלפים של אותו הסיבוב אליה, ומצרפת אותם לתחתית הערמה שלה.
ג'וקר/ג'וקרית - מעל כל הקלפים, בעלי הערך הכי גבוה.
יש המשחקות כי ה"אס" מעל המלכ/ה. ממליצה בגיל הגן לשחק עם ה"אס" כשווה ערך ל-1.
מקרה מיוחד: אם 2 משתתפות (או יותר) פתחו קלפים בעלי ערך שווה, אז מכריזים "מלחמה".
כל משתתפת מניחה 2 קלפים הפוכים וקלף שלישי מעליהם כשהוא גלוי. המשתתפת שהקלף הגלוי שלה הכי גבוה, לוקחת את כל הקלפים של אותו הסיבוב.
המנצחת: שחקנית שקיבלה את כל הקלפים בחבילה היא המנצחת.
(לחילופין: כשנגמר הזמן, השחקנית עם הכי הרבה קלפים היא המנצחת).
גירסא פשוטה יותר: לצמצם דמויות: אותו המשחק, אבל בלי המלך והמלכה (למשל).
ולגיל 3, אפשר לשחק בלי דמויות בכלל, רק עם המספרים (או חלק מהם).


מוקדש לעדן המתוקה, שיכולה לשחק במשחק ה'מלחמה' מהבוקר ועד הערב...😅


משחק הזיכרון

2 שחקניות או יותר.
משחקות עפ"י הכללים של משחק הזכרון ה'רגיל', רק שהפעם, כל שני קלפים בעלי אותו הערך נחשבים ל"זוג". למשל: 3 לב ו-3 תילתן, נסיכה ונסיך, ג'וקר וג'וקרית, שתי מלכות, וכו'….
לפני המשחק - השחקניות יבחרו את זוגות הקלפים שירצו לשחק איתם.

מלחמה 'חיבור'
2 שחקניות או יותר.
משחקות כמו במשחק ה'מלחמה' המסורתי שלמעלה, אבל כאן המשתתפות הופכות כל פעם שני
קלפים במקום אחד. השחקנית עם הסכום הגבוה ביותר לוקחת את ארבעת הקלפים. אם יוצאים סכומים שווים, מנהלים מלחמה כמו במשחק המסורתי. 
קרדיט ל: ד"ר רחל דיטשר 


"תוק-תוק"
2-4 שחקניות.

לפני שנתחיל:
בעיקרון, כל קלף שווה ערך למספר שמופיע עליו; למשל קלף "אס" שווה ערך לנקודה אחת, קלף "שתיים" שווה ערך לשתי נקודות וכו'. קלפי נסיך/נסיכה שווי ערך ל-12 נקודות, קלפי מלך/מלכה שווי ערך ל-13 נקודות.
אבל שימו לב: קלפי החתולים במשחק הזה שווי ערך לאפס, והג'וקר/ית שווי ערך למינוס אחת.
מטרת המשחק: להשיג כמה שיותר קלפים בעלי ערך מספרי נמוך (כמו למשל חתולים וג'וקרים), ולהפטר מקלפים בעלי ערך מספרי גבוהה (כמו למשל נסיכ/ה, מלכ/ה).
הכנה למשחק: ערבבו את הקלפים, וחלקו 4 קלפים לכל משתתפת, כשגב הקלפים פונה כלפי מעלה ואף אחת לא יודעת מהם הקלפים. הניחו את יתרת הקלפים בצד כקופה. הפכו את הקלף העליון של הקופה והניחו אותו לצידה. זו תהיה "ערימת המיחזור".

הציצו ב-2 קלפים לבחירתכן מבין ה-4 שברשותכן, והניחו אותם חזרה במקומם. כעת רק אתן יודעות את ערכם של 2 קלפים אלה. נסו לזכור אותם! 2 הקלפים הנוספים שברשותכן נותרים בשלב זה בלי שתדעו מה הם.

מהלך המשחק: כל משתתפת בתורה, תבחן את הקלף שבראש "ערימת המיחזור" ותחליט אם ברצונה להחליף בינו לבין אחד מקלפיה.
אם הקלף שבראש "ערימת המיחזור" איננו אטרקטיבי, תרים המשתתפת קלף מהקופה ותחליט אם ברצונה להחליף בינו לבין אחד מקלפיה, או לזרוק אותו ל"ערימת המיחזור" (כשפני הקלף גלויים).
קלף שהוחלף, ייזרק לראש "ערימת המיחזור" והתור יעבור למשתתפת הבאה.

תרצו להמר ולהחליף קלף שאינכן מכירות?

סיום המשחק:

אפשרות אחת: משתתפת שחושבת שסך הניקוד של הקלפים שלה הוא הנמוך ביותר מבין כל המשתתפות, מכריזה "תוק-תוק", ונוקשת בכף ידה על משטח המשחק (כמו דפיקה בדלת). לאחר ההכרזה, שאר המשתתפות משחקות את תורן, עד לסיום הסבב. עם סיום הסבב, כל משתתפת הופכת את קלפיה כך שיהיו גלויים לכל, וסופרים נקודות.

אפשרות שניה: כשנגמרים הקלפים בקופה, כל המשתתפות מגלות את קלפיהן וסופרות נקודות.

המנצחת: המשתתפת שסכום ערכי הקלפים שלה הוא הנמוך ביותר, היא המנצחת.


זולי, מוקדש לך....זוכרת כמה שחקנו בזה כשהיינו קטנות?


מלחמה 'כפל'
2 שחקניות או יותר.
משחקות כמו במשחק ה'מלחמה' המסורתי שלמעלה, אבל כאן המשתתפות הופכות כל פעם שני 
קלפים במקום אחד, וכופלות את ערכי הקלפים. השחקנית עם המכפלה הגבוה ביותר לוקחת את ארבעת הקלפים. אם יוצאות תוצאות שוות, מנהלים 'מלחמה' כמו במשחק המסורתי.

*אם השוואת התוצאות של שתי המשתתפות מובנת מאליה, אין צורך לבצע את החישוב (לדוגמה: 2 פעמים 6 לעומת 4 פעמים 6, או 2 פעמים 3 לעומת 6 פעמים 5).
מומלץ בפעמים הראשונות של המשחק להשתמש במילה "פעמים", המעניקה משמעות לתרגיל, ולא במילה "כפול".
קרדיט ל: ד"ר רחל דיטשר


"Cheat"
מיועד ל-2 שחקניות או יותר.
מערבבות ומחלקות מספר קלפים שווה לכל משתתפת (מספר הקלפים משתנה בין הגרסאות, ואפשר גם לקבוע אותו לפי מספר המשתתפות. אצלנו בבית משחקים בד"כ עם 8 קלפים למשתתף).

מהלך המשחק:
מניחות קלף פותח מהקופה כשהוא גלוי למשתתפות ומתחילות לשחק לפי הסבב שנקבע.
השחקנית הראשונה צריכה להניח קלף במהופך על הקלף הפותח, ולהכריז על ערכו.
הקלף צריך להיות גדול באחד או קטן באחד מערך הקלף הפותח (חתול/ה=11, נסיכ/ה=12, מלכ/ה=13, ג'וקר/ית=כל מספר). אלא שלשחקנית מותר או לאמר אמת או לשקר (כלומר יתכן מצב שהשחקנית טוענת שהניחה 8, אבל בפועל בעצם הניחה קלף אחר שאיננו 8). אם מאמינות לה, ממשיכות לשחק בהנחה שהיא אמרה אמת, והשחקנית הבאה תניח קלף במהופך על הקלף הקודם, ותכריז על ערכו (גבוה באחד או נמוך באחד). ככה ממשיכות לשחק. אם אחת השחקניות חושדת ברמאות, היא תכריז "cheat", ותהפוך את הקלף החשוד. אם החושדת צדקה ואכן השחקנית רימתה, השחקנית שרימתה תקח לידיה את כל הקלפים שהצטברו בערימת המשחק. אם החושדת טעתה בחשדות שלה, ויסתבר כי השחקנית הקודמת אמרה אמת, תקח החושדת את כל ערימת הקלפים לידיה. כך או כך, אחרי שאחת השחקניות אוספת אליה את ערימת הקלפים, פותחים קלף חדש מהקופה כשהוא גלוי למשתתפות, וממשיכים במשחק כרגיל...
סיום המשחק: המשחק מסתיים כשנגמרת הקופה, ואז מנצחת מי שנשארו לו הכי פחות קלפים.
או: מנצחת מי שנגמרו לה כל הקלפים (בגרסה זו, אם נגמרים הקלפים בקופה, הופכים את ערימת הקלפים להיות קופה וממשיכים כרגיל..).

גרסאות נוספות למשחק:
1. לכל שחקנית בתורה, ניתנת גם האפשרות לקחת קלף מהקופה (במקום לרמות).
2. מחלקים את כל הקלפים שווה בשווה לכל השחקניות, ולא משאירים קופה (רק קלף פותח).
3. מאפשרים גם להניח קלף שווה ערך לקלף הקודם (ולא רק גדול/קטן).


תגידו, אם יונתן ממש טוב במשחק הזה, אני צריכה לדאוג? 😜

speed
שלא תגידו שלא אמרתי 😉- משחק המהירות מאתגר אותנו עם ההירארכיה החדשה, והירארכיה הישנה יכולה להרים כאן ראש כשמשחקים כ"כ מהר...ראו הוזהרתן...מי לא התבלבלה? 💪

 

2 שחקניות.
המטרה להפטר מכמה שיותר קלפים וכמה שיותר מהר.
מנצחת מי שנפטרת ראשונה מכל הקלפים.

הכנה למשחק:
מערבבות ומחלקות את כל הקלפים בין 2 השחקניות שווה בשווה (27 קלפים לכל משתתפת).
כל שחקנית מארגנת את קלפיה ב-5 ערימות באופן הבא:
ערימה ראשונה: קלף גלוי (שפניו כלפיו מעלה)
ערימה שניה: קלף גלוי ותחתיו קלף אחד הפוך (שפניו כלפי מטה).
ערימה שלישית: קלף גלוי ותחתיו שני קלפים הפוכים.
ערימה רביעית: קלף גלוי ותחתיו שלושה קלפים הפוכים.
ערימה חמישית: קלף גלוי ותחתיו ארבעה קלפים הפוכים.

את יתרת הקלפים, יניחו השחקניות לצד הערימות שלהן כמו קופה (כשהם עם גבם כלפי מעלה).

במידה ובשתי ערימות שונות לשני קלפים גלויים יש את אותו ערך מספרי, מעבירים את אחד מהם מעל השני, והופכים את הקלף העליון מהערימה האחרת. אם שוב בשתי ערימות שונות לשני קלפים גלויים יש את אותו ערך מספרי, חוזרים על הפעולה. כך ממשיכים עד שבכל אחת מ-5 הערימות, גלויים 5 ערכים שונים של קלפים.

מהלך המשחק:
המשתתפות פותחות בו-זמנית קלף מהקופה שלהן, ומניחות אותו במרכז כשפניו גלויים (כך ששני קלפים גלויים זה לצד זה במרכז). כעת, השחקניות ינסו להפטר בכל המהירות מכמה שיותר קלפים שברשותן באופן הבא:
על כל קלף גלוי במרכז, ניתן להניח קלף שקטן ב-1 או גדול ב-1.
למשל: על קלף 8 אפשר לשים קלף 7 או 9 (נזכיר ש: חתול/ה=11, נסיכ/ה=12, מלכ/ה=13, ג'וקר/ית=כל מספר).
שימו לב: מלכ/ה (13) ו"אס", יחשבו עוקבים. ולכן ניתן יהיה להניח מלכ/ה על "אס" ולהיפך.
וגם: ג'וקר/ית ניתן להניח על כל קלף (ומעליו ניתן לשים כל קלף).
אין תורות, אלא 'הסתערות', והמטרה לשים כמה שיותר קלפים וכמה שיותר מהר.

כל פעם ששחקנית מניחה קלף, היא רשאית להפוך את הקלף שתחתיו כך שיהיה גלוי (ואם אין קלף תחתיו, רשאית השחקנית להפוך כל קלף מערימה אחרת– במידה ויש כזה).

במידה ול-2 קלפים גלויים יש אותו ערך מספרי (למשל 8 לב ו-8 יהלום או: נסיך ונסיכה), מניחים אותם אחד מעל השני, והופכים את הקלף העליון מהתחנה האחרת.

כך מבטיחים שבכל רגע נתון, לכל השחקניות גלויים 5 ערכים שונים של קלפים (אם יש) אבל לא יותר.
אם לשתי השחקניות אין יותר קלפים שאפשר לשים לפי החוקיות, אז שוב פותחות בו-זמנית קלף כל אחת מהקופה שלה, וממשיכות במשחק כרגיל (מניחים בלי תורות ובמהירות קלפים מהערימות על הקלפים שבמרכז לפי כללי המשחק). הראשונה שנפטרת מכל הקלפים שלה, תקח את החפיסה הקטנה מבין החפיסות במרכז, ואת החפיסה הגדולה יותר תקח היריבה. מערבבות ומסדרות שוב את הקלפים (5 ערימות וקופה) ומתחילות מהתחלה.

אם שחקנית מגיעה למצב שנפטרה מהרבה קלפים, ואין לו קופה, אז משחקים רק עם קופה אחת (של השחקנית השניה) וערימה אחת במרכז ולא שתיים.
אם שחקנית מגיעה למצב שבו אין לה מספיק קלפים לסדר בערימות לפי הכללים, תסדר אותם כרצונה ובתנאי שיהיו לה לא יותר מ-5 ערימות.

סיום המשחק: שחקנית שנגמרו לה כל הקלפים היא המנצחת.


מוקדש לעיריתוש, אחותי האהובה, וספידנית על-חלל, שתמיד היתה 'קורעת' אותי בזה 😆 


גרסת הדפסה

בחרו לשון פניה: